#ifndef GM_H
#define GM_H

#include <iostream>
#include "Tabuleiro.h"
using namespace std;

class GameManager //Essa classe gerencia os tabuleiros e jogadores.
{
private:
	int dificuldade;//1 pra facil, 2 pra medio, 3 pra dificil;
	Tabuleiro *tab;
public:
	GameManager(void);
	~GameManager(void);
	void selecionaDificuldade(int dificuldade);
	void criaTabuleiro(int x, int y);
};

#endif